交互设计

Interaction Design

什么是交互设计?

交互设计,又称互动设计,是定义、设计人造系统的行为的设计领域。交互设计在于定义人造物在特定场景下反应方式的相关界面。

专业描述

MAJOR DESCRIPTION


交互设计是定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。

就业前景

EMPLOYMENT PROSPECTS


交互设计师在一些公司的职位列表中通常又被称为用户界面设计师、可用性设计师、用户体验设计师等。例如在淘宝UED团队内部把交互设计师的岗位命名为交互设计工程师,这意味着交互设计师职业定位朝着一专多能的复合型人才方向发展。

如何申请到世界顶尖交互设计名校

申请要求

APPLICATION REQUEST


申请材料|英国:作品集、1-2本sketch book、雅思成绩、两封推荐信、study plan、简历、成绩单、毕业证/在读证明、存款证明。 硕士不需要简历和study plan,但需要personal statement以及research proposal。

申请材料|美国:作品集、语言成绩、sat/act、两封推荐信、essay、独立命题、简历、成绩单、在读证明(毕业证)、存款证明。 硕士需要三封推荐信,不需要act sat但个别需要考gre gmat,还有personal statement。

作品集重点|作品集提纲: 交互设计,是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。交互设计努力去创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系,以“在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术”为中心。交互系统设计的目标可以从“可用性”和”用户体验“两个层面上进行分析,关注以人为本的用户需求。交互就是要求用户通过有意或无意的操作,来改变某些音频或视频元素的特征,交互就是用户在某种程度上的参与。所以说,交互性是影视作品和多媒体作品的主要区别,从另一个角度讲多媒体作品是通过硬件和软件及用户的参与这三项来共同实现的。

作品集重点|具体要求:对于交互设计师的核心竞争力,似乎国内外都比较认可的一种说法就是「Story telling」和「Persona」,用中文来说就是「场景演绎」与「用户画像/建模」。话虽如此,这两项能力的具体理解还没那么容易,尤其是「场景演绎」。很多人刚开始做作品集的时候就是堆砌——堆砌做过的项目、把界面排列起来、把个人经历罗列一下,总让人感觉读起来干巴巴的。要知道,作品集本身就是一个产品,于是制作作品集也是体现这两项重要能力的过程。

作品集数量|英国:要提交1 - 2本sketch book。本科作品集由3 - 4个projects组成,数量为30 - 60张visual works,研究生作品集由至少50页visual works组成,包括4-5个项目,每一个项目中要阐述一个作品诞生的完整过程。

作品集数量|美国:本科作品集由3 - 4个projects组成,但只需要15 - 20页visual works即可。研究生作品集是由4 -5个项目组成,但在数量上不超过30页。



PS:详细申请要求,请查看本站艺术院校的申请要求,或去院校官网查看。

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